· FikirPilot
Pokémon Champions’ta rekabetçi savaşlara başlamak için telefon yeterli olsa da. Pokémon Dünya Şampiyonası gibi en üst düzey turnuvalarda yarışmak için Switch gerekiyor. Switch ve Switch 2 sürümleri Nisan’da, mobil sürüm ise Haziran’da yayımlandı. Platformlar arası oynanış sayesinde deneyim büyük…
Pokémon Champions’ta rekabetçi savaşlara başlamak için telefon yeterli olsa da. Pokémon Dünya Şampiyonası gibi en üst düzey turnuvalarda yarışmak için Switch gerekiyor. Switch ve Switch 2 sürümleri Nisan’da, mobil sürüm ise Haziran’da yayımlandı. Platformlar arası oynanış sayesinde deneyim büyük ölçüde aynı; fark, oyuncuların cihaz tercihi ve dokunmatik ekran ya da kontrolcü kullanımıyla sınırlı.
Bu yılki Dünya Şampiyonası’nda mobil sürüme izin verilmedi. 1 Eylül’den itibaren bazı yerel turnuvalar mobil sürümü kabul etmeye başladı ancak bölgesel turnuvalar ve daha üst seviyelerde Switch zorunluluğu sürdü. Pokémon Champions yapımcısı Masaaki Hoshino, Switch 2’nin daha iyi grafiklere sahip olduğunu ve mobil cihaz çeşitliliğinin turnuvalarda organizasyonu karmaşıklaştırabileceğini söyledi.
Bölgesel ve daha üst düzey turnuvalar resmî kanallardan yayımlanıyor. Esports Charts’a göre VGC, bu yıl Dünya Şampiyonası’nda yer alan dört oyun arasında en çok izlenen oyundu. Finaller, San Francisco’daki Chase Center’da düzenlendi ve tarihte yalnızca ikinci kez bir otel balo salonu veya kongre merkezi yerine arenada gerçekleştirildi. Etkinlikte seyirci ve prodüksiyon ölçeği de önceki yıllara göre büyüktü.
Hoshino, mobil ve Switch arasındaki çapraz platform oynanışının geliştirme sürecindeki en zor konulardan biri olduğunu. Hoshino, mobil ve Switch arasındaki çapraz platform oynanışının geliştirme sürecindeki en zor konulardan biri olduğunu, savaş hesaplamalarının sunucu tarafında yapılmasının bu sistemi mümkün kıldığını belirtti. Ancak Pokémon Unite’ın mobil sürümü üst düzey turnuvalarda kullanılabiliyor; yalnızca bu yılki finallerde bir oyuncunun telefonla oynadığı görüldü. Pokémon Go’nun rekabetçi karşılaşmaları da yalnızca mobil cihazlarda oynanıyor ve yayımlanıyor.
Pokémon Champions, Switch 2 ve mobilde toplam yaklaşık 25 milyon kez indirildi. Takım kurmak ve Pokémon’ları turnuvaya hazırlamak iki platformda da aynı. Oyuncular, gacha türündeki “recruit” özelliğiyle ihtiyaç duydukları Pokémon’ları edinebiliyor; tek istisna, yalnızca Pokémon Legends: Z-A üzerinden elde edilebilen Eternal Flower Floette. Pokémon Home aracılığıyla diğer Switch oyunlarından aktarım yapmak süreci hızlandırsa da ödeme yapmadan takım oluşturmak mümkün.
Mobil oyuncular teorik olarak Dünya Şampiyonası’na katılmaya hak kazanabilir, ancak yarışma için Switch sahibi olmaları gerekir. Bu durum, oyunun tüm oyuncular için kapsayıcı ve erişilebilir olma hedefiyle çelişiyor.
Mobil sürümün gündelik oyuncular için erişimi kolaylaştırması, rekabetçi yapının en üst basamaklarında aynı ölçüde karşılık bulmuyor. Bu ayrım, oyuna telefonla başlayan oyuncular açısından yalnızca donanım tercihi değil, resmî turnuvalara katılım için ek bir gereklilik anlamına geliyor. Yapımcının grafik farkı ve farklı telefonların organizasyonu zorlaştırması gerekçeleri teknik ve lojistik bir çerçeve sunarken, erişilebilirlik hedefiyle oluşan gerilimi ortadan kaldırmıyor. Üstelik mobil oyunların Pokémon Unite ve Pokémon Go örneklerinde rekabetçi yayınlara konu olabilmesi. Champions için uygulanan kuralın serinin genel yaklaşımından farklı olduğunu gösteriyor. Açık kalan soru, üst düzey turnuvalarda bu platform ayrımının ne kadar daha sürdürüleceği değil. Mobil oyuncuların bu seviyeye hangi koşullarda dahil edileceği.