Free Stars: Children of Infinity’nin savaş demosu çıktı; demo ücretsiz

· FikirPilot

Free Stars: Children of Infinity’nin savaş demosu çıktı; demo ücretsiz

Free Stars: Children of Infinity’nin ücretsiz savaş demosu yayımlandı. Hatta, pistol Shrimp Games tarafından geliştirilen uzay macerası RPG’sinin bu sürümü. Oyunun oyuncuların başka bir oyuncuya veya bilgisayar kontrollü rakibe karşı mücadele edebildiği bire bir “melee” bölümünü içeriyor.…

Eski gemilerin uçuş ve silah özellikleri, Fred Ford’un yeni SIMPLE oyun motorunda yeniden oluşturuldu. Ancak gemiler bu kez 1990s dönemindeki oyuna kıyasla daha doğal dönebiliyor. The Ur-Quan Masters oyuncularının mevcut becerileri yeni ortama büyük ölçüde uyum sağlasa da bazı alışkanlıklarını gözden geçirmeleri gerekecek. Oyuncular filolarını seçerek rakiplerine karşı kullanacakları gemileri planlayabiliyor.

Haberde ayrıca yazarın, 2021’den beri Children of Infinity yazım ekibinde gönüllü olarak çalıştığı ve NPC diyaloglarıyla hikâyeye katkıda bulunduğu belirtiliyor. Yazar, projeden maddi kazanç elde etmediğini ve demoyu indiren ya da ileride tam oyunu satın alan kişilerden ödeme almayacağını söylüyor. Beş yıl içinde oyunun yedi uzaylı türü için yaklaşık 100,000 kelimelik NPC diyaloğu yazdığını aktarıyor.

Paul Reiche III, hikâye büyük ölçüde tamamlandıktan sonra summer 2023’te projeden ayrıldı; anlatı sorumlusu Mallory Littleton metinleri dallanan etkileşimli yapıya dönüştürdü. Baş tasarımcı Dan Gerstein ise Kickstarter kampanyası ve uzayan geliştirme sürecinde dağınık ekibi yönetti. Geliştirmenin son aşamasına gelindiği belirtilirken oyunun tamamı için daha fazla bilgi ileride paylaşılacak. Combat demosu Steam ve GOG üzerinden ücretsiz edinilebiliyor.

Demo, serinin eski oyuncuları için tanıdık gemilerin yeni SIMPLE motorundaki hareket ve silah kullanımını sınama fırsatı sunuyor; mevcut beceriler büyük ölçüde geçerli kalsa da dönüş dinamiklerindeki değişiklikler oynama alışkanlıklarını etkileyebilir. 38 gemilik kadro ve filo seçimi, bire bir karşılaşmalarda yalnızca refleksin değil, rakibe göre araç planlamasının da belirleyici olacağını gösteriyor. Yalnızca melee moduna ayrılan yeni ve destekçilerce tasarlanan gemiler, oyunun geçmiş mirası korurken topluluk katkısını da içeriğe kattığını ortaya koyuyor. Geliştirme son aşamaya yaklaşmış görünse de tam oyunun ne zaman çıkacağı ve ileride paylaşılacağı belirtilen bilgilerin kapsamı henüz açık değil.